Preskočiť na obsah

Diskusia:Grafická karta

Obsah stránky nie je podporovaný v iných jazykoch.
z Wikipédie, slobodnej encyklopédie

Sporná věta

[upraviť zdroj]

Předem upozorňuju, že jsem čech (Pardubický kraj, takže slovensky rozumým, neumím mluvit). Ted k tématu věta: "Moderné integrované riešenia sú schopné nahradiť aj externé grafické karty s 3D akceleráciou nižšej a strednej triedy." je velmi sporná, testy mluví za to, že inter. řešení jsou schopna někdy nahradit LOW-END (nižší třída), ale né střední!. --Paxan 07:44, 23. december 2008 (UTC)[odpovedať]

Pozri napr. nové desktopové chipsety Geforce 9 mGPU (GeForce 9300 a 9400). --  ivob   15:33, 24. december 2008 (UTC)[odpovedať]

Ikdyž jsem ted v rychlosti zhlídnul testy pouze 9300 mGPU, tak na střední třídu, to nemá, je to díky už jenom stavbě čipu (externí pamět, nevýkoný čip proti možnostem střední a vyšší třídy). Pokud máš důkaz, že se GF 9400m vyrovná grafice jako je třeba HD4670, HD3850,... tak pošli link na daný test a pak to příjmu jako realitu, ale zatím jsem viděl, že se pouze vyrovná HD3450 a to je nízká třída. --Paxan 23:34, 24. december 2008 (UTC)[odpovedať]
Samozrejme, že integrované riešenia založené na čipsete a zdieľanej RAM nikdy nenahradia plnohodnotný 3D grafický akcelerátor. Veta mala povedať len to, že nové grafické riešenia založené napr. aj na 9400m sú o niečom úplne inom, ako tomu bolo doteraz u integrovanej grafiky. 9400m sa napr. vyrovná čipu nvidia 8500, čo bola (pred rokom) stredná trieda, a že je umožnená plnohodnotná 3D akcelerácia so všetkým, čo k tomu patrí. Ok text upravený. --  ivob   10:43, 25. december 2008 (UTC)[odpovedať]
To jak jsi to přepsal je dobře a přidal bych toto (přece jenom jsi slovák a víš jak se má správně psát ;-) ): Dnešní integrované moderní grafické čipy umí nahradit externí grafiku ve všech základních činnost, to je multimedia, nenáročné hraní her a další...Protože jediný podstatný rozdíl mezi inte. a exter. grafikou je právě ve 3D výkonu (o to kolikrát je jedno), jinak akcelerace a zatížení CPU (HD filmy), max. rozlišení a atd... se málo kdy externí grafika vyjímá znatelně nahoru. A pak především integ. grafika nežere a netopí tolik jako exter. --Paxan 17:38, 25. december 2008 (UTC)[odpovedať]

Posledná veta pred obsahom je podľa mňa nesprávna, len neviem ako správne sformulovať jej znenie. "Dnešné grafické karty musia takýchto trojrozmerných scén zvládnuť okolo 70 za jedinú sekundu." Ja by som dal túto vetu preč, neviem ako Vy, skúste sa vyjadriť. Grafické karty nemusia zvládnuť 70 FPS. Záleží od rozlíšenia, nastaveniach hry .... --MAPO 14:33, 24. november 2010 (UTC)[odpovedať]