Game Maker
Game Maker | |
Základné informácie | |
---|---|
Vývojár | YoYo Games, Mark Overmars |
Operačný systém | Microsoft Windows Linux Mac OS X |
Stav vývoja | aktívny |
Licencia | Proprietary |
Ďalšie odkazy | |
Webová stránka | YoYo Games |
Pozri aj Informačný portál |
Game Maker je počítačový program pre Windows a tiež Linux a Mac OS X pôvodne vyvinutý Markom Overmarsom v programovacom jazyku Delphi. V súčasnej dobe je vyvíjaný a uverejňovaný softvérovou firmou YoYo Games, v ktorej je zapojený aj Mark Overmars. Game Maker umožňuje používateľom ľahko vyvíjať počítačové hry a apikácie bez potreby predchádzajúcej skúsenosti počítačového programovania už za 2 minúty a zároveň umožňuje skúseným používateľom vytvárať komplexné aplikácie s jeho vstavaným skriptovacím jazykom Game Maker Language. Od roku vydania, 1999 je špičkou medzi vytváraním hier pre hobbistov. Takisto umožňuje používateľom nahrať svoje hry na ich oficiálne stránky, zdarma, avšak táto funkcia je dnes - ku dňu 6.8.2013 už dlhšiu dobu nefunkčná. .
GameMaker: Studio
[upraviť | upraviť zdroj]GameMaker: Studio ponúka mnoho verzií podporujúce export aplikácie do rôznych prostredí, platfrom, a to bez zmeny kódu. Medzi podporované platformy patria HTML5, Windows 8, Windows Phone, ale aj Linux, Tizen, Android a iné menej známe. Rozdiely medzi cenami tohoto softvéru sú množstvá prostredí, do ktorých je možné program exportovať a možnosti samotného Game Makera. Kvôli prenositeľnosti boli zablokované a označené za zastaralé mnohé perfektné funkcie z GM8, kvôli tomu, že na nových platformách nie sú podporované. Obrovskou výhodou Studia je automatická ochrana výsledného .exe súboru proti dekompresii, reverznému inžinierstvu, hackerstvu, ktorá ešte nebola prelomená tak, ako tá z verzie 8.0.
GameMaker: Studio Free
[upraviť | upraviť zdroj]Táto verzia GM:S je zdarma. Jej zdroje sú limitované na:
- 5 miestností
- 20 obrázkov
- 10 zvukov
- 15 objektov
- 5 pozadí
- 5 časových línií
- 10 skriptov
- 5 fontov
- 10 ciest
- 5 pribalených súborov
Ďalej táto verzia nepodporuje napr. načítavanie zdrojov po kompilácii.
GameMaker: Studio Standard
[upraviť | upraviť zdroj]Vlastnosti:
GameMaker: Studio Professional
[upraviť | upraviť zdroj]Vlastnosti:
- Vlastnosti predošlých verzií
- $99.99
- Úprava textúr
- Rozdelenie súborov pre prácu v tíme
- Možnosť dokúpenia prostredí na export
- Android, +$199.99
- HTML5, +$99.99
- iOS, +$199.99
- Ubuntu, +$99.99
- Windows Phone, +$199.99
GameMaker: Studio Master Collection
[upraviť | upraviť zdroj]Vlastnosti:
- Vlastnosti predošlých verzií
- $499.99
- Export do všetkých dostupných prostredí už v cene
- Budúce dostupné platformy zdarma
Staršie verzie Game Makera
[upraviť | upraviť zdroj]Game Maker 8.1
[upraviť | upraviť zdroj]Druhým smerom vývoja je/bol Game Maker verzia 8.1, generácia 8.X bola založená v roku 2009. Ešte stále je možné ju stiahnuť[1] na webe autora. Je podporovaná hlavne kvôli svojej funkcionalite, vyššiemu výkonu než vo verzii Studio, používateľnosti a podpore platformy Windows. Na rozdiel od svojho nástupcu (GM:S), podporuje všetky predošlé funkcie a je vhodnejšia na vývoj aplikácií na Windows PC. Vyžaduje DirectX 8 a na pamäť kladie len malé nároky (záleží od spôsobu vytvorenia hry). GM8.1 bola hlavne aktualizácia proti dekompilácii výsledných aplikácií.
Game Maker 8
[upraviť | upraviť zdroj]Bola najväčším prielomom až do Studia. Neskôr radosť z tejto verzie opadla, kvôli vypusteniu programu na dekompiláciu hry, späť na zdrojový kód čo umožňovalo upravovať hry, protizákonne.
Game Maker 7
[upraviť | upraviť zdroj]V tejto verzii bol zavedený systém rozšírení a opadla podpora DLL funkcionality, aj keď je stále dostupná.
Game Maker 6
[upraviť | upraviť zdroj]Historicky jedna z najpoužívanejších verzií. Na fórach autora je možné nájsť kódy prekladané aj pre dostupnosť GM6.
Game Maker Language
[upraviť | upraviť zdroj]Game Maker podporuje svoj vlastný skriptovací jazyk, Game Maker Language.
Referencie
[upraviť | upraviť zdroj]- ↑ Game Maker 8.X http://www.yoyogames.com/gamemaker/windows Archivované 2018-06-26 na Wayback Machine