Hideo Kodžima
Vzhľad
Hideo Kodžima | |
Narodenie | 24. august 1963 (61 rokov) Tokio, Japonsko |
---|---|
Národnosť | japonská |
Zamestnanie | dizajnér a producent videohier, scenárista |
Známy vďaka | Metal Gear séria |
Aktívne roky | 1986 – súčasnosť |
Podpis | |
Odkazy | |
Webstránka | kojimaproductions.jp |
Commons | Hideo Kodžima |
Hideo Kodžima (jap. 小島 秀夫 – Kodžima Hideo; * 24. august 1963, Tokio, Japonsko) je japonský dizajnér a producent videohier, ktorého najznámejším a najpopulárnejším dielom je séria Metal Gear. Do roku 2015 bol vedúcim tímu Kojima Productions (ktorý založil v roku 2005) a viceprezidentom spoločnosti Konami.[1]
Hry
[upraviť | upraviť zdroj]Hideo Kodžima pracoval v istej kapacite na viac než 30 hrách. Tu sú niektoré z nich:
- Metal Gear (1987)
- Snatcher (1990)
- Metal Gear 2: Solid Snake (1990)
- Policenauts (1994)
- Metal Gear Solid (1998)
- Zone of the Enders (2001)
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
- Boktai: The Sun Is in Your Hand (2003)
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
- Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)
- Castlevania: Lords of Shadow (2010)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
- Death Stranding (2019)
Iné projekty
[upraviť | upraviť zdroj]- Commons ponúka multimediálne súbory na tému Hideo Kodžima
Externé odkazy
[upraviť | upraviť zdroj]Hideo Kodžima v Internet Movie Database (po anglicky)
Hideo Kodžima v RAWG (po anglicky)
Hideo Kodžima v Mobygames (po anglicky)
Referencie
[upraviť | upraviť zdroj]- ↑ "Hideo Kodžima opustil Konami a Kojima Productions (anglicky)", GameSpot, 19. október, 2015.