Preskočiť na obsah

Hytale

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Hytale
Základné informácie
Autor/VývojárHypixel Studios
VydavateľHypixel Studios Inc.
DistribútorRiot Games
ŽánerAdventúra, Sandbox
PlatformaPC, MacOS
Minimálne požiadavkyintegrovaný GPU procesor Intel [1]
Ďalšie odkazy
Web stránka hryhytale.com

Pozri aj Videoherný portál

Hytale je pripravovaná videohra vyvíjaná firmou Hypixel Studios.

Poväčšina vývojárov pracovali predtým pre Minecraft server Hypixel. Myšlienka pre Hytale vznikla v dôsledku zmien EULA, ktoré uskutočnil Mojang v roku 2014, ktorá zakázala používať mikrotransakcie na serveroch, čím Hypixel prišiel o veľkú časť zisku. Preto sa o rok neskôr sa začal vývoj hry Hytale a 9. decembra 2018 bol predstavený trailer,[2] ktorý bol vytvorený odddelenou skupinou Hypixel Studio. Za mesiac si ich trailer na YouTube pozrelo 30 miliónov ľudí a aktuálne má vyše 50 miliónov.

Hranie hry

[upraviť | upraviť zdroj]

Pohľad na hru

[upraviť | upraviť zdroj]

Hra je veľmi podobná hre Minecraft, ale nachádzajú sa tam aj veci navyše. Bude sa môcť hrať aj v režime jedného hráča (singleplayer), aj v režime viacerých hráčov (multiplayer). Bude podporované módovanie priamo v hre.

V hre sa bude nachádzať až 6 svetov.

Generácia sveta

[upraviť | upraviť zdroj]

Hra obsahuje 4 veľké skupiny ekosystémov (biómov), nazývané zónami. V každej zóne sa nachádzajú menšie ekosystémy.

Hra taktiež generuje malé štruktúry, kde sa dajú získať silné meče, očarované knižky, alebo aj iná užitočná korisť.

Referencie

[upraviť | upraviť zdroj]

Externé odkazy

[upraviť | upraviť zdroj]