Podraz 6
Podraz 6 | |
Základné informácie | |
---|---|
Autor/Vývojár | Anton Tokár & E. H. Becz |
Vydavateľ | Antok Software, Slovakia |
Dátum vydania | 1988 |
Žáner | Textová adventura |
Mód | Single player |
Prístupnosť | Prístupná |
Platforma | ZX Spectrum 48K |
Pozri aj Videoherný portál |
Podraz 6 je hra pre počítače ZX Spectrum. Žáner hry sa podobá textovým hrám. Autorom je Anton Tokar. Jedna so o hru pre jedného hráča ktorá sa ovláda klávesnicou. Hra bola vydaná spoločnosťou Antok Software na Slovensku v roku 1988 pre ZX Spectrum.
Podraz 6 je zakončenie "tokárovej" trilógie neoficiálnych pokračovaní (Podraz 4 (1987) a Podraz 5 (1988)) pôvodného Podrazu 3 (1986). Je to teda štvrtý diel a preto nesie podtitul "štvrtá veľká počítačová lúpež".
Ide ako vždycky o nachystanie podrazu na počítačového zlodeja Jacka Raggera, ktorého sme už niekoľkokrát zničili. Ale Jack sa vždy dokázal zo šlamastiky dostať a takto je tomu aj v tomto diele. Ocitáme sa v roku 1996, teda 2 roky po predchádzajúcom diele. Jack opäť zmenil meno a s poslednými peniazmi sa ukryl v Európe. Tam mu však financie rýchle došli, a preto sa rozhodol vrátiť späť do Ameriky.
Externé odkazy
[upraviť | upraviť zdroj]- Podraz 6 Archivované 2018-09-11 na Wayback Machine na World of Spectrum
- Podraz 6 na herniarcheolog