Preskočiť na obsah

Samomat

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Wolfgang Pauly, 1912
abcdefgh
8
a8 biely Kráľ
b8 biely Strelec
f8 biely Jazdec
a7 biely Pešiak
c7 biely Pešiak
e7 čierny Pešiak
g7 biely Pešiak
f6 biely Pešiak
h6 čierny Kráľ
e5 biely Pešiak
h5 čierny Pešiak
h4 biely Pešiak
g2 biely Strelec
h1 čierny Strelec
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Príklad samomatu. Úlohou je vynútiť mat v dvoch ťahoch.

Samomat je šachová úloha v ktorej úlohou je nájsť také riešenie problému, aby vlastný kráľ dostal mat, aj keby sa súper snažil tomu zabrániť. V normálnom šachu a normálnych šachových úlohách sa snažíme matovať súpera a chrániť vlastného kráľa. Samomat je klasický exoproblém.

Externé odkazy

[upraviť | upraviť zdroj]