Preskočiť na obsah

Santorini (hra)

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Santorini

Santorini (hra)
Základné informácie
AutorGordon Hamilton
VydavateľPublic domain
Počet hráčov2 – 3
Rok vydania2004

Santorini je abstraktná dosková hra pre dvoch alebo troch hráčov. Hra je inšpirovaná bohmi z gréckej mytológie.

Všetky zisky z hry Santorini pripadajú v prospech múzea The Museum of Cycladic Art (http://www.cycladic-m.gr) v Aténach a na matematické vzdelanie v Brazílii. [1]

Herný materiál obsahuje 72 drevených dielov v tvare štvorca, 10 drevených kopúl v tvare pologule, a 6 drevených figúriek. Každý z hráčov má k dispozícii dve figúrky rovnakého tvaru. Dve figúrky majú tvar kocky a ďalšie dve majú tvar valca a tretia dvojica figúriek má tvara trojuholníka. V prípade hry medzi dvomi hráčmi sa obvykle používajú figúrky v tvare kocky a valca, trojuholníkové figúrky sú rezervované pre hru troch hráčov.

Hracia plocha

[upraviť | upraviť zdroj]

Hracia plocha sa skladá z 5x5 štvorcových dielov, ktoré sa na začiatku hry položia vedľa seba. Tieto diely tvoria hraciu plochu. Potom hráči umiestnia svoje dve figúrky na voľné miesta na hracej ploche. Najskôr umiestni svoje figúrky hráč, ktorý má figúrky v tvare kocky, potom hráč ktorý má figúrky v tvare valca.

Počas hry sa na hracie diely ukadajú ďalšie hracie diely a tým sa zvyšuje úroveň hracích polí.

Po umiestnení svojich figúriek na hraciu plochu, hráči striedavo vykonávajú jednotlivé ťahy, pričom každý ťah sa skladá z dvoch krokov:

  • premiestnenie figúrky
  • umiestnenie dielu

Premiestnenie figúrky

[upraviť | upraviť zdroj]

V prvom kroku každého ťahu, hráč presunie jednu zo svojich figúriek na ľubovolné susedné miesto na hracej ploche. Toto miesto nesmie byť obsadené inou figúrkou a tiež nesmie byť vyššie o viac ako jednu úroveň než bolo pôvodné miesto presúvanej figúrky. Ak hráč nemôže presunúť ani jednu zo svojich figúrok, prehráva hru.

Umiestnenie dielu

[upraviť | upraviť zdroj]

V druhom kroku každého ťahu, hráč umiestni na hraciu plochu ďalší štvorcový diel. Miesto na ktoré hráč diel umiestní nesmie byť obsadené figúrkou a musí susediť s figúrkou presúvanou v aktuálnom ťahu.

Stavba kopuly

[upraviť | upraviť zdroj]

Štvorcový diel, ktorý je umiestnený na úroveň 3 (4 diely na sebe), je okamžite nahradený kopulou. Kopulu už nie je možné presunúť ani pokladať na ňu figúrky.

Hra môže skončiť dvomi spôsobmi:

  • Ak jeden z hráčov umiestni svoju figúrku na úroveň 3, vyhráva hru.
  • Ak jeden z hráčov obkľúči súpera tak, že žiadna z jeho figúrok sa nemôže pohnúť, vyhráva hru.

Bohovia a hrdinovia

[upraviť | upraviť zdroj]

Základná hra môže byť rozšírená pridaním bohov a hrdinov, ktorí ovplyvňujú pravidlá hry.

Externé odkazy

[upraviť | upraviť zdroj]

Referencie

[upraviť | upraviť zdroj]
  1. Santorini / Board Game / BoardGameGeek [online]. Gord!, 2004, [cit. 2010-01-01]. Dostupné online.