Smalltalk
Smalltalk | |
Druh | objektovo orientované programovanie |
---|---|
Dátum vzniku | 1970 |
Tvorca | Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler, Adele Goldberg |
Implementácie | Squeak, GNU Smalltalk, VisualWorks, VA Smalltalk |
Smalltalk je objektovo orientovaný programovací jazyk, ktorý v Xerox PARC vyvinuli Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler, Adele Goldberg v sedemdesiatych rokoch 20. storočia. Inšpiráciu čerpali prevažne z projektov Sketchpad a Simula.
Aj keď sa nejedná o najrozšírenejší jazyk pre písanie podnikových aplikácií či výuku, je dodnes často používaný. Práve komunita okolo Smalltalku vyvinula extrémne programovanie, systém testovania programu SUnit (jeho známejšia verzia JUnit sa často využíva v Jave), refaktoring a návrhové vzory.
Pôvodná implementácia jazyka mala veľmi vysoké obstarávacie náklady, čo bránilo väčšiemu rozšíreniu medzi amatérmi. V súčasnosti sa stávajú populárnymi slobodné implementácie ako Squeak.
Ukážka kódu
[upraviť | upraviť zdroj]Klasický príklad Hello, world! je v Smalltalku možné zapísať napr. nasledovne:
Transcript show: 'Hello, world!'.
Objektu Transcript sa posiela správa show: s parametrom 'Hello, world!'. Volanie metódy show: vypíše na konzolu reťazec, ktorý sa odovzdal ako parameter.
Zdroj
[upraviť | upraviť zdroj]Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Smalltalk na českej Wikipédii.