Insomnia (počítačová hra)
Tomuto článku alebo sekcii chýbajú odkazy na spoľahlivé zdroje, môže preto obsahovať informácie, ktoré je potrebné ešte overiť. Pomôžte Wikipédii a doplňte do článku citácie, odkazy na spoľahlivé zdroje. |
Insomnia | |
Základné informácie | |
---|---|
Žáner | online stratégia |
Pozri aj Videoherný portál |
Insomnia je slovenská strategická online hra, odohrávajúca sa vo svete fantasy.
Hráči bojujú o "slávu". Je to meradlo úspechu - číselné vyjadrenie škôd spôsobených protihráčom a hodnota vybudovaného kráľovstva.
Priebeh hry
[upraviť | upraviť zdroj]Ide o strategickú bojovú hru, v ktorej ťahy plynú rovnomerne s plynúcim časom, jeden ťah zodpovedá jednému dňu a rovná sa 30 minútam reálneho času. Hrá sa v tzv. epochách, ktoré typicky trvajú okolo 6 týždňov. Na začiatku epochy všetci hráči začínajú s novým kráľovstvom, počas epochy ho rozvíjajú a podnikajú s ním rôzne akcie. Na konci epochy sa v jednom momente zastavia všetky činnosti a vyhodnotia sa najlepší hráči a aliancie na základe získanej slávy. Na začiatku epochy si každý hráč môže zvoliť jeden bonus, ktorý mu automaticky prináša určitú výhodu.
Stratégia
[upraviť | upraviť zdroj]Počas hrania nie je nutné si zvoliť špeciálnu taktiku, ale z dôvodu efektívnosti sa hráči často špecializujú na tieto oblasti:
- boj - nábor armády na priamy útok
(* mágia - útočenie kúzlami)
- špionáž - využívanie zvedov na špionáž a spôsobovanie škôd
- artefakty - zhromažďovanie woodoo artefaktov a spôsobovanie škôd súperom týmito artefaktami
- ekonomika - nezaraďuje sa medzi útočné stratégie, slúži na získavanie čo najväčšieho bohatstva, čo sa následne často využíva na podporu iných hráčov
- dezinformovanie - pacifistická, ale o to zákernejšia taktika, pri ktorej ide o zmätenie súpera, najpoužívanejší spôsob je šírenie "mýtov" (terminus technicus); ide zväčša o obviňovanie súpera z toho, že je niekto iný, než je; resp. že nie je, kto by mal byť; cieľom tejto taktiky je vzbudiť v hráčovi pochybnosti o vlastnej identite, čo môže viesť k jeho chybám, ktoré môže pripravený dezinformátor využiť; typickým príkladom je dlhodobé označovanie hrajúcej legendy Frida nickom nehrajúcej legendy Arthura (v tomto prípade ide o tzv. urban legend)
Stavby
[upraviť | upraviť zdroj]- Dedina: produkuje malé množstvo potravy, ubytovanie pre 100 obyvateľov, sklad pre 50 zlatiek, 50 materiálu, 50 potravín
- Mesto: 500 obyvateľov, príspevok do pokladnice 1-30, produkcia domácich artefaktov, obrana, 10 miest pre armádu
- Farma: produkuje 10-16 potravín, sklad potravín 100
- Baňa: produkuje zlato
- Dielňa: produkuje materiál
- Sklad: sklad zlata, materiálu a potravín po 200
- Zbrojnica: produkuje 10 ks zbroje
- Chrám: rodia sa v ňom mágovia, produkuje 2-3 knihy, voodo artefakty, zosilňuje magickú silu, poskytuje ubytovacie priestory pre 10 mágov
- Veža: rodia sa v nej zvedi, ubytovanie pre 10 zvedov a 50 vojakov
- Kryštál: produkuje a uskladňuje manu, po zasadení vytvára magické územie
- Pevnosť: produkuje útočné a obranné artefakty a zbroj, ubytovanie pre 5 zvedov a 125 vojakov, prispieva k obrane
- Hrad: ubytovanie pre 10 zvedov, 250 vojakov, zvyšuje obranu
- Laboratórium: produkuje všetky druhy artefaktov, ubytovnie pre 5 mágov
- Škola: produkuje knihy
- Bariéra: zlepšuje obranu a skôr deteguje útok
Špeciálne stavby
- Palác: sídlo panovníka, ubytovanie pre 400 obyvateľov, 20 vojakov, 5 mágov a 5 zvedov, produkuje zbroj a knihy. Upgrade zvyšuje uvedené parametre
- Stavebný cech: znižuje náklady na novozískané územie
- Pokladňa: zásoby zlata úročí 3% za deň, na druhej úrovni 6%
- Magická gilda: naučí nové kúzlo v závislosti od rasy, znižuje spotrebu many o 10%, na 1 úrovni znižuje spotrebu many o 20%, na 2 úrovni naučí kúzliť najsilnejšie magické jednotky
- Blue Oyster: špeciálna stavba pre Maestra, počet homosexuálnych obyvateľov kráľovstva sa zvýši zo 4% na 60%
- Internetová krčma: umožňuje hráčom Pohody celú noc piť a zároveň nádavať na forách do asociálov
Rasy
[upraviť | upraviť zdroj]V hre existuje deväť rás, každá s odlišnou charakteristikou. Sú to ľudia, elfovia, trpaslíci, goblini, trollovia, nemŕtvi, zvieratá, démoni, gnómovia, koboldi a špecifická rasa - Kapitán Bomba, UberFas BUTI alias truhlík (ten čo všetko vie, všade bol minimálne 3x)
Každá rasa má špecifické jednotky. Základnou a spoločnou armádnou jednotkou sú pešiaci, ktorí obsadzujú nové územie.
Elf
[upraviť | upraviť zdroj]- elitné jednotky: nákladný voz, elfský strelec, lord
- magické jednotky: bojový mág, bandita, huoron, jednorožec, pegas, sylf, skala, salamander, undin, ungolian, samovražedné komando, neveriaca Elora
Artefakty
[upraviť | upraviť zdroj]Artefakty sú kúzelné predmety. Delia sa na domáce, bojové a voodo. Domáce artefakty prinášajú pozitívny efekt vlastnému kráľovstvu. Bojové predmety magicky vplývajú na priebeh boja, buď prinášajú pozitívny efekt vlastnej armáde alebo negatívny nepriateľskej. Voodoo artefakty sú škodlivé záškodnícke predmety, ktoré v cudzom kráľovstve spôsobia škodu.
Vedy
[upraviť | upraviť zdroj]Vedy sa rozvíjajú výrobou kníh a ich investovaním do jednotlivých vied.
- alchýmia: zlepšuje produkciu zlata
- mágia: zvyšuje efektívnosť zosielania kúziel
- medicína: zvyšuje populačný index kráľovstva, zlepšuje ochranu proti moru, zvyšuje životnosť jednotiek v boji
- hospodárstvo: zvyšuje produkciu potravín a kapacitu ubytovacích priestorov pre obyvateľstvo
- remeslá: zvyšujú produkciu materiálu
- vojnové umenie: zlepšuje obranu, útočnú silu, životnosť jednotiek a množstvo získanej slávy
- špionáž: zlepšuje ochranu pre nepriateľskými špionážnymi akciami a zvyšuje úspešnosť vlastných špionážnych akcií
- zbrojárstvo: zvyšuje produkciu zbroje, vraždiacu a búraciu silu armády
- kamenárstvo: zvyšuje odolnosť stavieb proti útokom a zlacňuje výstavbu
- okultizmus: zvyšuje účinnosť negatívnych kúziel (iba u nemŕtveho)
- mechanika: zvyšuje kvalitu strojov (iba u gnóma)
Minihry
[upraviť | upraviť zdroj]Úspešnosť v minihrách je hodnotená pomocou Elo. Výsledky nevplývajú na samotnú základnú hru.
Pozri aj
[upraviť | upraviť zdroj]Externé odkazy
[upraviť | upraviť zdroj]- oficiálna stránka Archivované 2007-10-28 na Wayback Machine